Adobe Illustrator(以下:イラレ)で文字や図形を立体的に見せたい場合、昔はAdobe Photoshop(以下:フォトショ)を使わなければ難しい部分がありました。
厳密に言えばイラレでもできなくはありませんでしたが、簡単に作れるものではありませんでした。
しかし、イラレのバージョンが上がるにつれて、以前よりも簡単に文字や図形を3D化できるようになりました。
今回は、その方法を3つ紹介したいと思います。
アピアランスを使って簡単に文字や図形を3D化
アピアランスは、ポップな文字装飾を作るときによく使われる機能です。
今回紹介する方法を使えば、文字や図形を簡単に、そしておしゃれに立体的なデザインに仕上げることができます。
①3Dにしたい文字や図形を選択
3Dにしたい文字はアウトライン化しても構いませんが、あとから修正しやすいように、今回はテキストのまま処理していきます。

②選択した文字を白に変更
ここではわかりやすいように文字色を白に変更していますが、ほかの色でも問題ありません。
③右の三本線をクリックして新規塗りを追加
アピアランスパネルの右上にある三本線をクリックし、「新規塗りを追加」を選択します。

④塗りの位置を文字の下へ移動
「塗り」が追加されたら、「文字」の下へドラッグして移動させてください。

⑤「fx」から「パス」→「パスのオフセット」を選択
「文字」の下へ「塗り」を移動させたら、「塗り」を選択した状態にします。
その状態で、下にある「fx」から「パス」→「パスのオフセット」を選択します。
⑥「パスのオフセット」の設定
文字のフチのバランスを見ながら進めたいので、左下の「プレビュー」にチェックを入れておきましょう。
「オフセット」は任意の数値に設定し、「角の形状」は「ラウンド」にします。
設定が終わったら、「OK」をクリックしてください。
⑥「変形」から文字を3Dにする
「塗り」を選択した状態のまま、もう一度下にある「fx」から、今度は「パスの変形」→「変形」を選択してください。
⑦変形効果の設定
これも文字のバランスを見ながら設定したいので、左下の「プレビュー」にチェックを入れてください。
設定例は、以下の通りです。
- 拡大・縮小の垂直方向:110%
- 移動の垂直方向:1mm
- コピー:1
その他のオプションは、下の図を参考にしてください。
⑧完成
これで完成です。
この方法を使うとデータ容量をかなり軽くできるうえ、あとから文字の修正もしやすいのでおすすめです。
ブレンドツールで文字を3D風に立体的にする
次は、ツールボックスの中にある「ブレンドツール」を使って、文字を3D風にする方法を紹介します。
私は昔から、イラレで文字を3D風にするときは、この方法をよく使っていました。
ちなみに、ブレンドツールとはこれのことです。
①3Dにしたい文字のカラーを白に変更
最初に、3Dにしたい文字のカラーの「塗り」を白に変更します。
「線」はなしにしてください。
②「新規線の追加」を選択
アピアランスパネルの右上にある三本線から、「新規線を追加」を選択してください。
③「文字」の下へ移動
「新規線を追加」したら、「線」を選択し、「文字」の下へ移動させます。
④⌘C→⌘B→下へ下げる
3Dにしたい文字を選択した状態で「Command」+「C」でコピーし、「Command」+「B」で背面へペーストします。
その後、カーソルキーの下を押して、文字の半分くらい下へ移動させます。
⑤カラーを好きな色へ変更
背面へペーストした文字の色を、好きな色に変更します。
ここでは、「塗り」と「線」の両方を、M100%・Y100%の赤に変更しました。
⑥ブレンドツールで2つのポイントをクリック
ツールバーの中にあるブレンドツールを選択し、前面の文字と背面の文字のポイントをそれぞれクリックします。
すると、2つの文字の間に、中間色の文字が追加されます。
この状態では、ブレンドツールによって前面の文字と背面の文字がブレンドされていますが、階層はまだ1つしかありません。
⑦ブレンドツールの階層を増やす
ツールボックスの中にあるブレンドツールをダブルクリックすると、「ブレンドオプション」が開きます。
ここでステップ数を40に設定し、「OK」をクリックしてください。
ステップ数は任意なので、データ容量が重くなりすぎないように、少なめに設定しても問題ありません。
⑧完成
色がうまくなじむように、前面の文字だけを選択し、線のカラーをM100%・Y100%・K100%に設定したら完成です。
前面の黒から背面の赤へとつながるグラデーションがきれいなので、タイトル文字を3D風にしたいときにおすすめの方法です。
押し出しとベベル
この方法はMacのスペックに左右されやすいので、できればM1チップ以降を搭載したMacで立体化させるのがおすすめです。
スペックが低いMacだと、うまく機能しないこともあります。
①「押し出しとベベル」を選択
3Dにしたい文字を選択した状態で、画面上部のメニューにある「効果」から「3Dとマテリアル」→「押し出しとベベル」を選択します。
②3Dとマテリアルが開きます
左から「オブジェクト」「マテリアル」「ライト」と表示されていますが、それぞれ下記のような役割があります。
- オブジェクト:文字や図形の立体感を設定する項目
- マテリアル:文字や図形の質感を設定する項目
- ライト:文字や図形のライティングを設定する項目
③オブジェクトを設定
オブジェクトを下記のような数値に設定すると、イラレ上で、フォトショで作ったような3D表現を作ることができます。
「クラシック」は、立体のエンボス具合を調整する設定です。
幅、高さ、繰り返し、スペースを自分で変更しても構いませんが、「クラシック」から選択した方が、簡単に3Dらしい表現を作ることができます。
「プリセット」は、立体の回転具合を調整する項目です。
ここについては、X軸、Y軸、Z軸に任意の数値を入れて調整した方が、よりイメージに近い3D表現を作りやすいと思います。
④マテリアルを設定
マテリアルの設定は、3Dの立体物の質感を変更する項目です。
下の図では、ゴールドのマテリアルを選んでいる状態です。
このように、標準でさまざまなマテリアルが用意されているので、遊びながらいろいろ試してみてください。
ちなみに、上の図にある「Adobe Substance マテリアル」の右側のマークをクリックすると、Adobeのサイトからさまざまなマテリアルをダウンロードできます。
こちらを使ってみるのもおすすめです。
細かい数値は、いろいろ試しながら覚えていくといいと思います。
④ライトの設定
ライトの設定は意外とシンプルで、少し操作するだけでこのようなライティングを設定できます。
影も付けられるので便利です。
まとめ
ということで今回は、イラレで文字や図形を立体的に見せる方法を3つ紹介しました。
最初に紹介したアピアランスで3D風にする方法は、データ容量が軽くなりやすいのでおすすめです。
一方で、「押し出しとベベル」はデータ容量を使いやすく、Macのスペックにも左右されます。
出来ればM1チップを搭載したMacで行うのがベストだと思います。
最後にエンベロープを使ったストリートアート調の立体文字をこちらで紹介しているのご覧ください。



























